谈论到全面战争,大家应该都了解,有人问三国全面战争怎么玩,当然了,还有人问三国全面战争新手玩哪个势力,这到底是咋回事?其实三国全面战争怎么玩呢,下面是小编为大家整理的三国全面战争纯新手入门教程,希望你喜欢。
三国全面战争纯新手入门教程
开始进行城市建设,修路,建农田,兵营,等建筑。
然后招兵,将领带兵攻城略地。
同时,造事务官 谈外交,间谍打探敌情。
快速战役 讲究的是 兵种配合 在开始战斗之前 要看 你有什么兵的 电脑很傻的 一般呢是 弓骑兵对重骑兵 弓骑兵和弓兵 的 拉距射击是开着的不要动 然后是步兵 一列排开 长枪兵 居中 主将站在 长枪兵 后面待命步兵阵被突破 主将 要换位置的 诸葛连击弩兵 是杀伤力强大的兵种就是弹药太少 对付 敌人枪兵/重步兵 有枪兵先用弓兵 干掉 要不没你 骑兵的发挥余地 骑兵要做的就是 在双方的 步兵 交火时 从后面 或侧面 穿插进去 最 有效的办法就是 攻击 敌人阵线的 中心部位 把敌人的 战阵 分为两部分 骑兵 来回穿插 不要让你的 骑兵 停下脚步 敌人战阵冲不破 就拉回来再冲 几次 就冲破了 记住不要让骑兵 去打 枪兵 很菜的 特别是 短枪兵(调一队骑兵 去 驱逐 敌人 弓箭手 不要近身作战 看到弓箭手 跑 就去追 另一对弓兵 你也可以把他们 驱逐到 战场边缘 在回来 打步兵 等敌人的 弓箭手 回来时 战场 基本大定)
敌人的战阵 被切成两半后 就是后备部队上了(开战前最少要有后备部队两队) 把你的技能步兵 压上去 就是道士拿着小旗的 扰乱 敌人的士气 然后 收缩 记住 不要 给敌人 任何的 逃跑 空当 那样敌人 的士气不会溃散 一旦出现 溃散 就可以 重新整队了 骑兵出去 打逃兵 步兵整玩队 你的弓骑兵 也差不多没了 步兵去打 骑兵 狠好打 像切菜 特别是 主将的 亲卫队 战局大定 (注意开战后 敌 主将 会 参战的 调 步兵 堵住 逃跑路线 杀掉主将 战局提前 结束)
三国全面战争很多新手问题,求解答
1、外交官去收买谈判收买的、刺客去刺杀破坏、细作去刺探敌情都会随机升技能什么的, 不 过刺客和细作都是很短命鬼,慎用
2、在你自己的城里也招上几个刺客或者加多点兵力可以降低敌方刺客刺杀或者破坏的成功率
3、想一些高级特殊兵残了就整编不了,除非到了能招到该兵种的城里而且兵营等级够高才能整编
4、主将不能自定义的,多个将领一起去打仗的只有统帅最厉害的做主将
5、打残了都是靠整编
6、大地图上有物品可捡起的么?
7、攻城塔靠近城墙之后下面的部队还要整队的,只是不同部队整队时间不同,不过我觉得这有点像bug
8、攻城梯用腿跑的都可以上
9、不可以吧?我没试过,理论上是不行的,不过欢迎去试
10、可以,命中率什么的我就不清楚了
11、攻城器都行,不过命中率相对就低很多
12、贸易权可以增进你的收入,同不同意你看着办
13、附庸国就是失去主权的国家,你成为了某个势力的附庸国之后,这个势力的兵可以任意的在你的势力范围内走动(不能进城),而且你成为了某个势力的附庸国之后,他照旧可以攻打你,你当然也能卧薪尝胆
14、先把两个将领放在一起,然后就对着你想要转移的宝物鼠标左键点住不放拖拉到你想要转移到的武将的头像上就行了,成功了会有提示的
15、不会,只是说你卑鄙无耻下流罢了
16、这个得看你怎么用,自己好好去体验体验吧
17、我觉得没钱才是最艰难的,所以我玩的话一般都是先发展经济的,有钱一切都好说。当然每个人的玩法都不同
18、有时候乱军叛军会出现在你势力范围内的路上,那样会挡住你的贸易车队或者军队,消灭了会有好处的
三国全面战争秘籍详细用法
先按“~”键(就是esc键下方,tab键上面的那个)开启控制台,然后输入秘籍
create_unit 【部队或城市代码】 【新建单位代码(记得前后要加“”)】 【部队数量】 【部队经验】 【武器等级】 【护甲等级】
部队数量最多为5多的按5算,不对经验,武器,装备等级最多都是9多的按9算,并且你如果不输入的话就是默认的1
例如:create_unit J-1202-HuangZhong "Baimayicong Gongsun" 5 6 7 8 就是为在野外的黄忠增加5队经验为6,武器攻击加7,装备防御加8的白马义从
create_unit C-0101-b-BeiPing "Tian Shen Xiang"11 11 11 11 就是为北平增加5队经验为9,武器攻击加9,装备防御加9的天神象
部队代码可以去三国全面战争\Rome - Total War\bi\data文件夹里面export_descr_unit文件里找,是type这一行(你如果想修改兵种的属性也是在这里)
武将代码是在三国全面战争\Rome - Total War\bi\data\text里面names文件里找,城市代码是在同目录下的barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names文件里找(通常是第一个)
三国全面战争新手玩哪个势力
马腾骑兵强悍,前期没人打扰,但是没有超长枪的长枪兵。
公孙瓒的骑兵和弓骑兵都很强悍,有不错的超长枪的长枪兵,但是北方的那些游牧民族惹不起,经常遭到他们伏击。
袁绍的话100%会和曹操打,点儿背的话公孙瓒也会找麻烦。但是兵还不错,不过比曹操略逊一些。
建议玩马腾,他发展出去早先只会碰上李傕,但是没什么威胁,你发展到李傕那的时候,他的实力绝对不如你,随便就以压倒性的优势灭了他,之后一路南下就能统一半壁江山,但是小心些刘备。
三国全面战争刘备玩法. 攻略(柱子版)
前期兵分两路,关羽带队打秭归,打完秭归南下打公安再南下打武陵,然后回军到公安休整,等待江州船只过来,一路由张飞和刘备一起打临江和江州,留一文官在永安发展经济,生产军队让张飞带一队人马走江阳直接突袭成都和雒城,生产军队有条件了先打锌潼,打下不要屠城建石墙生产弓箭手加强防御,然后张飞这一路人马主要任务就是平定川中各州县,往南打孟获,打完孟获回军北上打张鲁的汉中和武都,然后守住这两个城市暂不往北发展,外交官收买在野武将,没有石墙的州县不要放武将,免得孟获突袭守不住容易死亡,前期只发展有石墙的城市,其他的小县城打下来屠城和拆毁各种建筑,税率调极高,留垃圾兵守城,张飞打成都期间刘备出江州打江州东面的培陵,打完以后返回江州守城,打培陵期间生产小船运到公安,江州全力生产军队(素甲强弓兵),船只到公安时运送关羽等武将直接突袭长沙,打完长沙生产军队(只生产弓箭手)然后派人打北面的巴丘和江夏,拿下江夏继续生产弓箭手加强防御,坐船兵分三路打柴桑、建业和吴,注意打柴桑军队和武将要多,一定手动操作拿下,建业和吴是孙权的腹地,兵力较少很容易打下,但每路要带4队以上素甲强弓兵,不然反扑时守不住,建业和吴拿下生产外交官收买吴地的武将,数量比较多,用收买来的武将打会稽,拿下会稽生产弓箭手加强防御,长沙、江夏、柴桑、建业、吴和会稽,拿下这6座城池江南基本上就算是平定了,剩下的就是慢慢生产军队打那些小县城,记住,小县城打一座屠城一座,所有的东西拆完并税率调最高,在关羽这路人马打柴桑和建业时,江州的刘备率兵坐船带上外交官坐船到江陵下面,凑机会突袭江陵,拿下江陵以后开始不停地消耗敌兵,有机会了在离城不远处建造要塞,留垃圾兵要塞,敌兵围困时突围让敌兵占领,然后派兵围要塞,如此反复歼灭敌人有生力量,消耗一段时间后,关羽那边带充足的人马坐船打广陵、下邳和寿春,有机会再打下靳春,然后将卫加弓箭手防守,不断消耗敌兵,拿下这四座曹操腹地的城市以后,曹老板该将主力回防打这四座城市,荆州压力就减轻了,然后刘备出江陵打襄阳,拿下襄阳以后收买诸葛亮、徐庶庞统等武将,分一路人马打新城和上庸,打到上庸守住把剩下的人马调回襄阳,此时张飞也收复孟获开始北伐了,拿下汉中和武威并牢牢守住,然后从襄阳发兵打新野和宛城,到宛城守住并加强防御,关羽这一路再拿下豫州的瞧并牢牢守住,从此时开始,稳住防线开始平定内部小县城,平定完毕后解散腹地内的弓箭手生产民兵守城,修养一段时间开始继续北上,此时天下已占将近2/3,多修养一段时间也没事,然后开始调集人马,让关羽这一路平定中原尽收黄河以南之地,张飞一路出武威打打天水、陈仓和长安,然后再调集人马北上与袁盟主决战,打袁盟主时派军多路坐船,等都准备好了数路大军同时进攻邺城、平原、乐陵等,不要只派一路军队一个城一个城地打,那样难度很大,张飞那路打马腾比较轻松,毕竟到现在已是兵强马壮了,记得留一个在野武将别收买,等到天下平定以后用外交官与在野武将对话,与之结盟送100万再送大城市,过几个回合再交涉出高价买秘境,买完秘境灭了在野势力的城市就通关了,
三国全面战争加兵秘籍详细用法
create_unit 是秘籍命令。
J-1202-HuangZhong 是黄忠的代码。
"Baimayicong Gongsun" 就是白马义从
5 6 7 8 我就不知道了,我没试验过。
要是我的话就这样:create_unit J-1202-HuangZhong "Baimayicong Gongsun" 5 给黄忠部队加5队白马义从。
关羽张飞,就把人物代码换换就行了.
人物代码在:Activision\Rome - Total War\bi\data\text 里的names.txt 里。
不过建议你下载个3.0修改器,里面有代码查找功能。很多补丁都改过代码,自己找可能会错。
三国全面战争怎么玩
一、关于难度
当然要选双V(新手建议中等),玩,就是要挑战自我,考验自己的耐心与提升智慧,否则还不如去看电视。
二、关于内政
内政是经济基础,和当今社会一样,没有钱什么也干不了。开局初期民心很高,把城市税率尽量调高,全力发展经济,在中期不得不经济与民心兼顾。几个原则:
1、大城市优先,一个大城市的收入相当于好几个中小城市,如果不会受到攻击,将高级文官尤其是有农业、贸易等特长的驻进,能得到较多的钱。
2、关于治安,出现黄脸即可,除非迫切需要人口增长,没有必要绿脸。
3、在黄脸的前提下,先建农田、然后是市场(初期市场优先于农田)、道路(战略城市的道路优先于农田)、港口,然后才是各种治安和娱乐文化、设施。
4、攻克敌城后,一定会有文化冲突,应适时(根据民心满意程度)破坏原神庙,建立你所需要的神庙。
5、有时为了城市的快速升级,可招农民进行移民。
6、周边有小股乱军的话,要打掉,它要吃钱的。
7、首都可根据需要变化,变化的目的有二,一是安民,二是提升大城市经济。
8、派有安民等特技且信仰相同的文官去边远地带提高民忠。
原则上每个回合都要检查城市的建设和满意程度,并适时加以调整。
三、关于战略
初期战略
收罗人材是第一要务,只要有钱就一定要收,三国之战,实质是人才之战,尤其是文官。在初期,一个将才5000左右,但它的维持费只有5以下,这样的好事哪里有?宁肯失城不可失将。
一定要建立你的大后方,为此,初期以扫除你后方的各种势力为首要目标。如果无法建立大后方(如吕布、孔融等中原势力)应尽快转移到有后方的地方(多为地图边缘处和有险可守处)
少招兵,多用将。这样既节约钱,又锻炼了将。
集中力量发展一二个能造高级兵的城市,其它城市统统只发展经济。
安全的城市可以减员,以腾出更多的金钱发展经济和收罗人才。
外交官要适当地多,并要事先确定走路线,广交朋友,获取贸易权,还可以变买地图信息(不可贪心,能买1000就很好很好了)。
武将有许多特技,要用好。如:庞统招兵很省钱、诸葛亮行军技能飞长、关张赵万人敌等等。。。。
战场战术
一般来说有几种主流战术:
1)全弓骑
这号称是全战系列最无耻的战术只要你有足够多的弓骑兵一场战斗不仅能有效打击敌军而且伤亡很小弓骑兵射击威力高跑得又快真可谓“损人利己”!另外不建议使用骑射阵虽然这样可以不断射击但是却抛弃了弓骑兵最大的优点——逃命!
推荐势力:公孙瓒(白马射手、白马义众绝对首选!)、雍凉势力(可以雇用弓骑但开支较大)、曹操(占领北方就能猛造乌桓弓了!)、张燕(鲜卑弓也不错)
2)步弓骑
传统的战术主要打法为弓兵袭扰敌军步兵当前做肉盾骑兵两翼突击很容易入门的战术3大兵系搭配既能稳住阵脚有容易发动规模性进攻逐步压制敌军乃是王道!
推荐势力:全势力(这打法太入门了是人都会~)
3)全骑/全将
本人最爱用的战术正如前面所说三国全战里将的作用不容小觑既能激励士气又有不错的战斗力再加之骑兵本身的高机动性可以实施多种战术:如引诱包夹、反复冲锋等最重要的是将领卫队不用整备且几乎无维持费用所以大大节省了开支!【单机游戏下载】
推荐势力:魏蜀吴(将猛啊~~)、马腾、公孙瓒(骑兵超BT)
4)长枪军团
坦克推进式的打法多队长枪兵方可使用列成一排向敌军推进即可只要你的长枪兵有足够的阵容绝对可以感受横扫千军的爽快此战术的缺点是缺乏机动性容易被袭击侧后翼所以最好用两队骑兵或武将保护~
百度安全验证
三国全面战争怎么玩?
1.三国志可以无战死,三国全战超高几率战死,守城失败必死。别抱怨不真实,三国历史也不是什么武将都可以招降,什么武将招降了后都没反效果。
2.两个游戏玩种田流难度都比较高,全战玩种田流更难。其实什么战略游戏,假如不钻游戏bug,单纯论通关速度的话,种田普遍是比不上速攻的,两个城种田是不是比一个城好?三个城种田是不是比两个城好……就算种田,也是要去攻打更多的城来种。种田是一种爱好和乐趣,享受悠闲的游戏节奏和轻松的快感。而种田流和速攻流都是我崇尚的,两者其实可以兼而有之。我速攻是为了更好的种田,种田是为了更好的速攻!
3.三国全战毕竟是Mod,不像正式游戏那么保守,能左右逢源,为了不让速攻流在中后期没有目标,丧失斗志,所以游戏的终极Boss曹总是很变态的,所以速攻流想要多神速就多神速,不怕中后期丧失游戏乐趣的。下面细说。
4.不要迷信什么武将,武将在全战的作用没三国志那么夸张。当然,武将好处也有。主将的战斗星级很重要对全队有士气和攻防加成,而武将护卫维护费很低,前期武将加入战斗很爽的。AI的经营是不需要什么武将的,所以地图的在野武将包括隐藏武将都是留给玩家的,不必担心发展起来后武将不够用。
我对付防跳出也有心得的……其实是电脑不是很好,刚开始玩频繁跳出,进入战场跳出,战争结束后跳出,占领城市跳出,走路跳出,拉镜头太快也跳出……
然后我研究如何防跳出了……绝对有效哦!
最重要的,打开游戏的自动存档功能,不用频繁的为了防跳出而费心费力的经常手工存档。打开游戏安装目录\alexander\preferences里的preferences.txt文件。
找出AUTO_SAVE,改为TRUE
即为AUTO_SAVE:TRUE
窗口化。窗口化另外的好处就是可以一边看攻略一边玩。写战报最好也用窗口化。傻瓜操作:下载补丁到游戏目录。好像链接会被吞,所以自己制作吧,在游戏目录内建立文本文件,打开,复制“SanGuoTW.exe -show_err -ne”不要有双引号,改文件名后缀为.bat。
兼容模式。98的游戏兼容性是最强的,右键点击游戏图标,选“属性”,可以设置兼容模式。
关掉一些特效,尤其是抗锯齿,再不行就特效全关掉,视频选项全选最低,为了弥补关掉效果的损失,可以把分辨率调高到1920。
【内政】
使用游戏自带的一年12回合脚本后,一年为12个回合。读档的时候也需要激活12回合脚本。
至于外交骗钱请看他人的帖子,其实是钻bug,可以赚几万--几百万,严重缩短游戏进程,大幅降低游戏难度,喜欢的人可以去用。
策略:
1.在本钱充足的情况下,一个大城市或巨城的收入相当于好几个县城,这是冲巨城、冲大城市的经济原因。此外,对于有高级兵的势力,大城市或巨城还可以招高级兵。例如,孔融无高级兵,那么大城市和巨城对他来说只有经济效益。南蛮地区,无高级经济建筑,所以那里的巨城只有军事效益。
2.人口有利于提高收入,但效果比较小。更重要的用途在于升级城市。升级城市后可以造高级经济建筑,间接的来赚钱,而更重要的是造高级兵营,可以招募高级兵。
3.建筑要看本钱和投资回收期来建设。开局本钱那么少,玩家在极难的难度下利润极低,别乱建设浪费钱。有些建设一年就可以回本,有些建设要5--10年才回本。早期省钱买武将和暴兵才是王道。
4.最重要的,因为攻占城市不会破坏建筑,所以这个游戏,钱是靠抢来的,别指望单纯通过内政来赚大钱。
总结,游戏的经济建设要有游戏的经济学思想。一年左右回本的要优先,2--3年回本的要谨慎考虑,3年以上才回本的不差钱的时候才搞。
内政也是一门学问,我们要速攻为主,种田为辅。