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塞尔达传说旷野之息

  • s趣闻
  • 2021-10-19

提到旷野,大家应该都知道,有人问塞尔达传说:旷野之息攻略,还有朋友想问塞尔达传说荒野之息pc,这到底怎么回事呢?事实上塞尔达传说荒野之息呢,下面小编就为大家说说塞尔达传说旷野之息,希望能帮到你。

塞尔达传说旷野之息

1,塞尔达传说荒野之息料理步骤如下:点火(如果不点火食材是无法丢进锅里的)。

2,背包里选择食材,选第2个选项HOLD就是拿到手上了,然后退出界面扔锅里,一次可以拿5个食材;站到锅边上,按键显示动作是“煮”再按。

3,食材分类:苹果、蜂蜜、鸡蛋、萝卜、肉、米、牛奶、海拉尔草、海拉尔蘑菇、坚果一类的食材,和 HP(心)回复相关。野菜、野草、野花、蘑菇一类的食材,除了回复HP,会带各种效果。鱼类、螃蟹、螺等食材,除了回复HP,也会带有各种效果。

4,在各种营地、怪物聚集部落都会有一口锅,可以借来用用。在道具菜单中选择食材,选择“拿在手中”(Hold),一次最多拿5个素材,跑到锅边扔进去,咣当咣当一阵就做完了。

5,如果没锅的话,篝火也行,把食材烤熟。除了料理,还能制药。

模拟器足够了,甚至能开1080p稳40帧。

塞尔达传说荒野之息雪山日记寺庙怎么开启

用冰技能把水洼里的雪球抬起来,等下午16点把雪球举高影子照到机关处,雪球影子一定要对准机关中心点

塞尔达传说荒野之息地图怎么开 地图开启方法分享

1、游戏中想要开地图需要去最高的塔顶,塔需要自己去找。

2、仔细看,一般隔壁区域的塔在高处都能被发现,什么都不用管奔着塔的方向去就对了。

3、游戏中的塔都发橙色光芒,不难辨认。

拓展资料:

《塞尔达传说:荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild),是由任天堂游戏公司出版发行的一款开放式动作冒险游戏。 本作于2017年3月3日登陆Nintendo Switch平台为其首发护航,2017年3月3日登陆Wii U平台。

《塞尔达传说:荒野之息》制作团队达300人 耗时4年为系列之最。 《塞尔达传说:荒野之息》的首秀获得了出乎意料的强烈反响,树屋直播结束后官方视频演示立即登上了YouTube首页,“塞尔达”则成为了Twitter和Facebook等社交网站的最热门话题。

本作2018年上半年推出中文版本。

塞尔达传说荒野之息中怎么采集矿石

方法:

山崖、岩石的表面等等出现黑色光滑的与其他石头不同的地方的可以破坏掉,破坏掉后可以找到高价的「コハク」「オパール」等矿石。

矿石用炸药炸或者锤子砸。

矿石能够合成武器也能够染色。

关于卖矿石:

在火山地区(世界的东北部),哥隆的聚落(ゴロンシティ、Goron City),在完成这里的主线任务后,你会遇到一个 Gerudo(ゲルド)族的女性 ラメラ,她会高价收购矿石。

ラメラ 一次性收购10个矿石,每次收购的矿石种类不同。

《塞尔达传说:旷野之息》包含120个神庙(Shrines)(DLC中还有新的神庙),900个克洛格的果实谜题(Korok Seed Puzzles),76个支线任

务。圣殿,圣殿在设计上分为两种,分别为战斗地牢和解密地牢。有120个圣殿等待玩家探索。当玩家接近圣殿时,身上的希卡石板(Sheikah Slate)会发出滴滴声指引玩家前往圣殿,喜欢自己探索的玩家也可关掉提示音。每通过一个圣殿玩家就会获得一个灵魂之球,而四个灵魂之球可散落于海拉尔四处的海利亚女神雕像处兑换一个心之容器(Heart Container)或耐力容器(Stamina Vessel),每一个心之容器可为林克增加一颗心心,而耐力容器可为林克增加五分之一环耐力槽。

《塞尔达传说:旷野之息》的小怪是如何变得越来越强的。

游戏会随着你游戏的进度而增强怪物难度。进度判别的方法有杀死怪物的数量,人马,守护者,波克布林等等。探究地图的完成度,看看自己的移动轨迹,每去过一处该处的地名会被标注表示你来过此地。开启神庙的数量与找到的呀哈哈数量,这都很直观的反映在屏幕上 。最重要的应该是解放四圣兽的数量,解放前和解放后的区别很大。

每次血月时,这些因素会由算法得到点数,然后根据点数来改变生成怪物种类。红皮,蓝皮,黑皮,白银,黄金,也会改变小怪们的装备强度。

最直观的看进度是在斗兽场——竞技场,初始台地飞下去的地方。小怪们会慢慢变成黄金,手里的武器由骑士到皇家在慢慢到属性武器。

塞尔达传说荒野之息骆驼技能怎么用

按下switch游戏机的“Y”键(即攻击键),长按蓄力释放即可使用骆驼的技能了。如下图圆圈所示。

拓展资料:

《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild),是任天堂游戏公司出版发行的开放世界动作冒险游戏。2017年3月3日登陆NS平台为其首发护航,同日登陆Wii U。本作由任天堂与Monolith Soft协力开发 [2] ,制作团队达300人,耗时4年为系列之最。本作支持官方简体中文与繁体中文。2018年2月1日可通过更新的方式获取中文版。

本作发售以来获得业界极高评价,全球包括IGN、Edge、GameSpot及Fami通等多家游戏媒体都给予满分评价。是Fami通第4次为《塞尔达传说》系列作品给出满分评价。该作的媒体均分达到了历史第三(顺带一提,第一是《塞尔达传说:时光之笛》和《超级马力欧银河》)

参考资料:塞尔达传说:荒野之息-百度百科

塞尔达传说荒野之息无耐久武器怎么获得?

分析如下:

1、没有无耐久武器,大师剑(在korok森林)坏了之后过10分钟会自动恢复,打完每个圣兽可以拿到以前英杰们的武器,这些武器坏了都可以在各自的村子里用钻石重铸。

2、这个游戏的设定就是靠打怪掉武器来用,暂时没武器了还有树枝,不过无限耐久的武器还是有的,就是大师剑。

3、大师剑不会断裂消失,攻击力30,不过打小怪的话攻击力不断降低至零,十分钟后恢复。打Ganon等特殊敌人BOSS攻击力翻倍并且不消耗能量。大师剑就在德古树前面,迷之森林跟着火把走,拔大师剑需要13颗心的血。

4、赠送武器坏掉之后没有东西可用后,玩家还可以捡树枝当武器,打怪来抢武器。

《塞尔达传说:旷野之息》是《塞尔达传说》最新续作。

本作打破了系列作品自《时之笛》以来形成的制作框架,主打开放世界,回归系列初代的自由探索的设计理念, metacritic网站收录的全球媒体平均分中获得98分 。

游戏剧情

一直以来,塞尔达的时间线堪称游戏史上最混乱的时间线之一,虽然每作都有塞尔达与林克,但是互相之间的关系却说不清道不明,玩家们都想弄明白塞尔达每个游戏之间都是一种什么样的关系.但是任天堂却一直保持沉默,虽然屡屡声明系列是有时间线的,但是他们貌似对公布设定细节没什么兴趣,也对此避而不谈。

于是,塞尔达时间线成为了全世界塞尔达迷重点讨论的对象。

与其他一些游戏前后作品间线性的时间轴不同,因为塞尔达系列中的时之笛中存在时空旅行的概念,并且游戏最终只交待了其中一个时间线的结局——少年林克被封印7年变为青年林克,在七年后的世界拯救了海拉尔王国,而他最终被传送回了7年前的世界,而此时生成了多个条件下的平行宇宙。

《塞尔达传说》系列的部分游戏的开场故事介绍有着完全矛盾的内容也是因为如此。

因为时之笛的时间分歧,玩家们开始根据蛛丝马迹进行时间线的编排,也诞生了各种各样的理论,从早期的两个平行世界说,到后来的三角时间线学说,再到后来的无限循环学说。但是都不能完美解释各代之间的联系。

最终,任天堂终于改变了它的想法,发行了《海拉尔历史》的公式集,阐述了时间线的理论。实际上,《塞尔达传说》的剧情则是一条“一分三”的时间轴。

原点线

塞尔达系列游戏一开始以一个十分简单的顺序进展,这期间的作品主要是铺垫整个海拉尔王国历史的剧情,主要是交待游戏的各种设定,如剑的由来,绿衣的由来,以及世界观的由来。

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