未来10年美术生就业前景
一、IT工程师
排名第一的是IT(计算机)技术人才:包括软件工程、网络工程、数据库开发、游戏开发等。相关专业:计算机科学与技术、软件
工程、计算机网络安全技术、计算机应用等。
二、3G工程师
据计世资讯发布的相关研究报告称,估计国内3G人才缺口将达到50万人以上。由于目前3G人才比较少,尤其是复合型人才奇缺,预计4年之后3G工程师的基本年薪会在15万元至20万元。从目前的一些趋势来看,在无线增值服务行业里的一些精通2.5G技术的人才年薪都在10万元左右,3G到来之后这些人才的收入应该会更高。”业内人士表示。
三、网络媒体人才
目前,类似于在新浪和搜狐的网络编辑的月薪都在5000元左右、中等职位的收入在8000元至10000元。相信4年之后整个网络媒体的广告收入越来越多的时候,从业人员会有一个更好的回报。”目前,不少网络编辑对自己所从事的行业都颇有信心。
四、物流师
相关统计显示,目前物流从业人员当中拥有大学学历以上的仅占21%。许多物流部门的管理人员是半路出家,很少受过专业的培训。据相关人士透露,对此类人才有需求的某知名企业在国内招聘的应届大学生目前的薪金是每月6000元到8000元,在一年之后还会由相当大的提升空间。现在一年就能挣个7万元至10万元,估计4年之后只会多不会少,因为能源越来越紧俏。”
五、系统集成工程师
据悉,一名刚刚毕业,毫无经验的大学生应聘系统集成工程师之后的薪金是年薪8万元。用户对系统集成服务的要求不断提高,从最初的网络建设到基于行业的应用,再到对业务流程和资源策略的咨询服务。未来系统集成工程师应该是一路走高的职业。
六、环境工程师
相关资料显示,目前我国环保产业的从业人员仅有13万余人,其中技术人员8万余人。按照国际通行的惯例计算,我国在环境工程师方面的缺口在42万人左右。据悉,随着国内房地产行业的发展,国内园林设计师、景观设计师的月薪都在七八千元左右。据预测,年收入应在8万元至10万元。
七、精算师
我国被世界保险界认可的精算师不足10人,准精算师”40多人,在当今的国内人才市场上,精算师可谓凤毛麟角。随着国际保险巨头在中国开拓市场以及国内企业的需要,精算师是几年后保险业最炙手可热的人才,目前在国外的平均年薪达10万美元,国内目前月薪也在1万元以上。4年以后,随着人们对于保险认识的加强,保险行业的兴起必然会需要更多的精算师。 ∷、报关员 入世”后,我国的对外贸易的迅速增长使得对报关员的需求增加。有资料显示,报关员目前的收入每月在5000元至8000元之间,目前在贸易发达的珠三角地区报关员月薪都在七八千元。未来几年内,就业市场对报关员的需求将有数十倍的增长,报关员的工资涨幅一般在年10%~20%。
九、西医、医药销售
医学院校毕业的学生有三条路可以走,一是进入医院,急救医生、产科医生、妇科医生、眼科医生、儿科医生及牙医和理疗医师都将十分吃香;二是进入医药生产流通企业;三是继续深造。”业内人士表示,这个行业的特点是越老越值钱,目前的医药行业月薪水平在3000元到5000元,相信4年之后会有一个更好的薪金水平。
十、注册会计师
根据中国经济高速发展的需要,至少急需35万名注册会计师,而目前实际具备从业资格的只有8万人左右,其中被国际认可的不足15%。每年包括德勤、毕博在内的四大会计师事务所都会在高校招收毕业生,专业涵盖统计、法律、数学等。而进入四大会计师事务所的应届毕业生月薪大都在五六千元,再加上每年丰厚的奖金,收入会超过10万元。
这位同学 其实关于美术的行业有很多的 。。。可以学美术学 以后出来是美术老师之类的 ,然后还可以学习设计 我现在学的是动画 这个不好学 但其实就业还是不错的 学动画可以学到很多东西 但很考验人的毅力的说 然后还有平面设计 服装设计 广告制作 等等 .....
这些都是要有美术基础的 想当年 高中三年就是学美术熬过来的
在外人眼里 觉得学习美术很简单 但其实基础东西是很枯燥的 想当初一个石膏球就画了一个多星期 还要一坐就是四五个小时 美术功底还是要靠日复一日练起来的 想当考验毅力的说
很多学校也是这样 因为美术对于文化课的分数较低 一般高考300多点就可以上个二本 但是这也不是很容易的说 毕竟没有多少时间去学习文化课 。。
同学 劝你还是要好好考虑 如果你很喜欢画画 就学美术 如果兴趣不大 还是老老实实的走文科或者理科的路。。。 本人现在对于动画想说的是 咱上辈子一定是折翼的天使 刚做完一个动画的作业 相当痛苦的说 ...早知道 还是学服装的好了 !!!懊恼
美术生将来有什么出路?
一、美术生就业前景良好,根据以往的就业经验,美术生的就业形势很是良好。
二、美术生的基本情况;
全国设置美术专业的美术院校超过了 1000 所(包括清华、北大、人大、复旦、南开等名牌大学,并且美术专业是极其受到重视的),美术类所设置的专业也越来越多。每年的招生数量达到了 20 万,而且,越是重点大学对美术专业越是重视。
三、美术生的就业方向:
就业方向非常好,包括影视、建筑、装修、服装、印刷、杂志社、电视台、报社、广告策划、动漫、网络设计行业、拍卖行业和各大企事业单位等,都需要大量的美术人才。最近几年,韩国和日本的动画和游戏设计行业纷纷向中国的大学预定毕业生,年薪基本都在 10 万元以上。
未来艺术类专业就业前景好不好
整体来说,就业前景还是不错的。但要看你学的是哪方面的艺术专业,还得看学的好与不好。
但我认为,现在的艺术生无论是艺术水准还有文化课都比前几年的要强。毕竟高考与艺考都增加了难度。就拿舞蹈来举例,将来毕业就有很多的发展方向。出国发展当然好,国内的话可以考研留校当老师,或者去各种艺术团,还可以自己开工作室,或者在工作室当老师。艺术是一种技能,只要这一项学精了,不愁找不到好工作。
未来10年UI的就业前景如何?
一般来说,根据设计师的经验和技术,UI设计师可以分为初级设计师、高级设计师、资深设计师和首席设计师,但是今天我们要说的是UI设计师的发展方向。
1、运营属性的UI设计师
需要具备能力:创意,策划,手绘,文案,英文,提案表述
个性化年代,是不是早没心情盯着千篇一律的应用看,厂商每逢节日各种设计推广,各种情感化诉求,千方百计想杀出一条个性化的路。
运营类型UI设计师表演真正技术的时刻来临了,摆脱规范的限制,摆脱扁平化的需求,平面设计能力,手绘造型能力以及创意表达能力的素养真正的就拉出来比拼了。
2、产品属性的UI设计师
需要具备的能力:懂产品,懂UE,懂用户体验,能看懂数据,基本上给个需求就能实现所有设计稿给到开发。
此种属性的设计师俨然是一个团队核心人员,能够单独建立团队,能够单独完成产品初期的项目,顺便还能做个ppt,做个高保真原型放在手机里面帮自己的老板骗点投资神马的完全不成问题!
小白们需要了解到的是单纯的UI设计师在美国硅谷几乎已经不存在了。如果一个视觉设计师不懂产品,不懂交互设计,不懂用户体验设计,基本上就没有出路了。
3、懂代码的UI设计师
需要具备的能力:懂动效,懂代码,能建站,能独立完成H5类推广页面,如果你能懂后台那些玩意就更好了。
从稳定的公司规模来看,一般小公司1-2个设计6-10个开发,可以看出来,未来一定是开发者的美好未来。所以无论在什么时候,这种既懂设计又懂开发的设计师都是独角兽一样的神奇生物,见到一个基本上老板就走不动了。
4、全栈设计师
需要具备的能力:3D,视频处理、摄影、动效处理等等。
在设计师这个圈,全栈设计师就是一个传说,会手绘,会ZB,会渲染,会绑定,会动画,会特效,会合成……
也就是说,一个全栈设计师能够相对独立地搞定一个项目的基本构思,实现线框图,设计得了视觉稿,做得了原型,写得了前端代码,搞得定动效(JS/jQuery等),独立完成设计和设计相关的部分。
一句说总结就是,无所不会,无所不能,这样的设计师年薪50万也就能理解了。
你应该成为什么样的UI人才?
看完上面这些UI设计师的段位,相信你对自己的职业规划有了较为清晰的认识。
在这里,优就业的建议是,首先,UI的视觉与规范是最基础的,在和产品沟通的过程中,需要懂交互,懂产品,和程序员沟通的时候,你也要懂点代码。当然,这不是说你什么都要会,而是要做T型人才。
何为T型人才?就是你一定要有一技之长,其他都是辅助,同时,设计越来越看重设计思维和想法。
那么很多同学会说,我是菜鸟,我最缺的就是思维,我也没有想法。那我的回答是,是你看得太少了。
没有想法,你可以去看别人的想法。永远不要害怕别人说什么抄袭,设计,本来相似程度就只是百分比的问题。看得多的人,他只是集中了很多的设计,再从中吸取精华。他的灵光乍现,是他日积月累观察设计的一个片段带来的想法。
设计源于生活,源于你的眼界。
学美术有没有前途,将来就业怎么样
学习画画,不光只是培养兴趣爱好,美术专业已涉及到生活的方方面面,那么学画画以后到底可以从事哪些美术相关的事业呢?今天就给大家列举那些:“与美术相关的高端职业”
【1】建筑师/ Architect / 此专业必须具备建筑设计、城市设计、室内设计、市政设计等方面的知识和专业技能,能在设计部门从事各项设计工作,在房地产部门从事建筑策划与管理工作,并具有多种职业适应能力的通用型、复合型高级工程技术人才。就业前景广,工资待遇高。
【2】服装设计师/ Costume Designer / 服装设计师是指对服装线条、色彩、色调、质感、光线、空间等,进行艺术表达和结构造型的人。服装设计师是负责管理某品牌产品的设计方向;确定初步设计定型;专业需求、功能性和时尚元素为设计实现基础,确保设计满足公司产品市场定位;跟进初版制作完成等工作。
【3】平面设计师/ Graphic Designer / 平面设计,平常的学习包括构图排版,海报、宣传册、折页、字体设计等等。视传行业的应用无处不在,各个行业都需要,由于市场的需求,视传行业一直是社会热门行业。但这个专业可以说痛苦中也有快乐,熬夜通宵是家常便饭,起步薪资不高。
【4】摄影师/ Photographer/ 摄影师,泛指所有从事相机摄影工作的人。专业摄影师包括新闻记者、时装摄影师、广告摄影师、自然生态摄影师、建筑摄影师、婚纱摄影师,可以在影楼或户外工作。部份工作亦可由业余摄影师担任。此外,还有从事特技摄影、特殊摄影、团体艺术、字幕摄影等专业摄影师。
【5】珠宝首饰设计师/ Jewellery Designer / 随着社会的进步,珠宝过去在人们心中的“奢侈品”己经成为了现在人们生活中不可缺少的“装饰品”。珠宝首饰设计师具有艺术设计、宝石鉴定、宝石镶嵌、首饰加工和制作等方面的专业能力,能够从事珠宝首饰设计、首饰加工制作、广告设计、首饰包装、橱窗店面设计以及相关的教学和研宄等工作。
【6】工业设计师/ Industrial Designer / 在所有热门专业中,工业设计专业名列其中,也是与今日经济发展的态势相关联的,工业设计专业人才在各个行业领域都不乏用武之地,例如当今的汽车、手机、电脑市场中,各企业越来越关注产品工业设计的问题,可以说,工业设计有创新者则取胜,同时可以赢得更大更广阔的市场,而且收入也高。
【7】室内设计师/ Interior Designer / 近年来经济发展收入增加,家庭开始考虑生活环境的舒适与品位,装饰行业也快速发展,室内设计人才需求自然旺盛。入行门槛比较低,能力更重于学历。收入水平属中上收入阶层。
【8】景观设计师/ Landscape Design / 景观设计(又叫做景观建筑学)是指在建筑设计或规划设计的过程中,对周围环境自然与人工要素的整体考虑和设计,使得建筑(群)与自然环境产生呼应关系,使其使用更方便,更舒适,提高其整体的艺术价值。景观设计规模包括大面积的河域治理、城镇总体规划,中等规模的主题公园设计、街道景观设计和面积相对较小的城市广场、小区绿地、住宅庭院等。
【9】家具设计师/ Furniture Designer / 家具设计师是根据室内空间的使用性质,所处环境和要求,结合制造工艺及美学原理,设计各类家具产品的专业设计人员。中国乃至全球家具行业的大发展,为家具设计人才提供了一个巨大的舞台,现今,家具设计和制造专业人才紧缺。
【10】展示设计师/ Art Curator / 展示设计是一门综合艺术设计,它的主体为商品。展示空间是伴随着人类社会政治、经济的阶段性发展逐渐形成的。在既定的时间和空间范围内,运用艺术设计语言,通过对空间与平面的精心创造,使其产生独特的空间范围,不仅含有解释展品宣传主题的意图,并使观众能参与其中,达到完美沟通的目的,这样的空间形式,我们一般称之为展示空间。对展示空间的创作过程,我们称之为展示设计。
【11】广告设计师/ Advertisement Design / 广告设计,是基于计算机平面设计技术应用的基础上,随着广告行业发展所形成的一个新职业。该职业的主要特征是对图象、文字、色彩、版面、图形等表达广告的元素,结合广告媒体的使用特征,在计算机上通过相关设计软件来为实现表达广告目的和意图,一般是多人共同参与的,而且必须遵循严格的设计程序,不能完全依照个人的艺术追求自由创作所进行平面艺术创意的一种设计活动或过程。
【12】包装设计师/ Package designer / 在商品生产、流通领域,从事包装工艺设计、储运包装设计、销售包装设计的人员。包装设计风格各异,设计形式多样,从原始纯朴的民俗民族包装到先锋前卫的现代创意包装,从风格俭朴的传统包装到风格华丽,甚至豪华过度的包装等等。即便是同样的白酒酒瓶包装式样,也能设计成粗犷雄健或细腻柔美的两极化风格。各式包装都可以有大小、长短、宽窄的不同设计,以便于人们从中自由选择,从而导致了包装流行倾向的不确定、不明晰。
【13】书籍装帧设计师/ Book Designer / 书籍设计具有桥梁作用,它始终是优秀书籍的得力基石。书籍设计师将司空见惯的文字、图片融入新颖的形式、理性的秩序中去;从外观的开本到版心的内文,从天头到地脚、从视觉、听觉、味觉、嗅觉到触觉,全方位地纳入设计的想象与创意之中,用书籍特有的“身体”——封面、版面、字体、色彩、图形、纸张、油墨,来传达文稿内容的核心。
【14】游戏设计师/ Game Designer / 游戏设计师即游戏的设计师,这个职位指的可以是电子或电脑游戏(电玩)的设计者或传统棋盘游戏的设计者。在中国内地,游戏设计师又名为游戏策划。
【15】网页设计师/ Web Designer / 网站设计是展现企业形象、介绍产品和服务、体现企业发展战略的重要途径,因此我们必须明确设计站点的目的和用户的需求,从而做出切实可行的设计方案。我们会根据消费者的需求、市场的状况、企业自身的情况等进行综合分析,以“消费者”为中心,而不是以“美术”为中心的进行设计规划。
【16】数字媒体设计师/ Digital Media Design / 随着互联网技术以及数字技术的发展媒体模式已由传统的纸质媒体逐渐向数字媒体转变,数字媒体艺术是随着数字技术的产生而形成的艺术样式。数字媒体是新的技术支撑体系下出现的媒体形态,如数字杂志、数字报纸、数字广播、手机短信、移动电视、网络、桌面视窗、数字电视、数字电影、触摸媒体等。要求熟练掌握各种数字媒体制作软件,具备较好的美术素养,能应用新的数字媒体创作工具从事平面设计(界面、UI交互设计)、网络媒体制作、游戏、动画制作、数码视频编辑以及动画、游戏、虚拟现实等领域的应用研发。
【17】戏剧影视美术设计师/ Art design of dramatic film andtelevision / 这个专业主要分电影美术、舞台美术和视频包装三个方向。平时围绕电影美术做针对性的学习,最基本的就是平面三维及尺寸图软件的学习,还有电影场景气氛图设计等。最近几年行业势头还不错,所以入行门槛不会太高,在美术相关专业里赚钱还是比较有优势。可以在影视公司、剧院、各级电视台、电视节目制作中心、及广告等行业和领域,也可以从事动画原画、动画创意设计、场景设计以及服装道具设计的工作。
【18】玩具设计师/ Toy Designer / 玩具设计师是指从事玩具产品和玩具类儿童用具创意、设计、制作等工作的人员。玩具设计师作为玩具行业的灵魂人物,在玩具的外来加工到品牌的制作发展都起着不可替代的作用。我国虽是玩具生产大国,但由于玩具产品设计能力和自主品牌的市场拓展能力的缺乏,玩具设计师的职业发展因此获得了较好的机会。
【19】插画师/ Illustrator / 插画师是一个艺术与商业结合的职业,如今商业插画已经非常广泛地运用到现在设计的很多个地方,如影视文化、商业活动等地方,从书籍插图、绘本漫画,到广告海报、网页宣传等等行业中插画都占据了重要的一环。专家分析商业插画师将在未来17个热门行业中名列前茅,它与明星、律师、软件工程师、服装设计师等职业都将成为高收入人群。
【20】动画师/ Cartoonist / 动画发展迅速,动画也总是和影视相关,近年来,随着影视产业的不断发展,数字艺术不断被影视创作所应用,影视动画随着各种动画电影、影视后期制作、电视栏目包装中3D技术的普遍应用逐渐深入人心,其震撼的视觉效果更是让我们相信,艺术可以改变生活。目前,全国动画专业毕业生每年只有300人,加上社会办学机构培养的动画人才,每年无法超过千人。动画人才的极度匮乏,已经成为制约我国动漫产业及网络游戏产业发展的瓶颈。
【21】漫画家/ Animator / 漫画家指从事漫画创作的人。他们靠创作的漫画作品在刊物上发表以及出版相关产品所获得的报酬来维持生活,并为创作下一部作品打下物质基础。在漫画产业的带动下,漫画家的收入有很好的保证,因此不断有人投入到这其中来。其中,把创作现代漫画作为主要收入来源的漫画家称为职业漫画家,把创作现代漫画作为兼职或业余爱好和兴趣的漫画家称为业余漫画家。由于漫画产业的完善,这两类漫画家均能受到同等的待遇,因此也保证了现代漫画的创作人员不会枯竭。
【22】艺术品鉴定师/ Art Appraiser / 艺术品行业是需要长期积累的工作,深厚的专业背景知识和丰富的实战经验,缺一不可。艺术品市场迅速发展,而这方面的专业鉴定人才相比之下显得越来越匮乏。目前,仅沿海省份的艺术品拍卖机构就近十多万家,艺术品鉴定面临着人才断档、艺术品鉴定行为和鉴定机构设立不规范、缺乏行业准入制度等一系列问题。
【23】化妆师 / Makeup Artist / 随着社会的发展,艺术生活化、生活艺术化的趋势日趋明显,人们在追求感性美的同时也非常注重形式美、个性美与知性美的统一;另一方面,化妆的多样性应用也非常明显,化妆不再局限于艺术表演范畴,已经扩展到了商业摄影、体育表演、广告制作、影视生产、舞台、音乐制作、中外合拍片、模特时尚、服装服饰、期刊出版、化妆产品形象代言、公众人物形象顾问、明星私人化妆师等广泛领域。进入21世纪后,化妆师已经成为新兴的、时尚的通用职业(工种)。
【24】雕塑家/ Sculptor / 雕塑家,是指以立体视觉艺术为载体的造型艺术家(薛宣林定性)。泛指专以雕塑为主要创作手法的艺术家,专门从事立体视觉艺术为载体的造型艺术工作者。
【25】陶瓷艺术家/ Ceramic artist / 陶瓷艺术设计的设计对象是陶瓷艺术作品。陶瓷艺术作品是设计者通过描绘现实在生活和塑造艺术形象所体现出来的对客观事物本质的一种把握,它拥有丰富、饱满的思想内涵和时代精神,通过各种形态、造型的因素,运用陶瓷艺术独特的设计语言,蕴涵了具象、抽象、象征、隐喻等艺术形式,并以“泥与火”、“工艺”、“材料”为表达媒介,挖掘和释放“泥与火”、“陶与瓷”的个性色彩,从构思、装饰、各种泥料釉色的选择、技艺、烧造等不断地参与中发现、创造出其它艺术无法取代的独特作品。
【26】纹身艺术家/ Tattoo Artist / 纹身也是一种艺术形式,把各色墨水注入皮肤表面,设计各种图案,或是文字。在中国,纹身似乎还不是太被接受,但是在外国来说纹身是一件很普遍的事情,更有甚者干脆成为了纹身艺术家,全身上下没有哪里是不能纹身的。
【27】工艺美术家/ Crafts Designer / 工艺美术,指美化生活用品和生活环境的造型艺术。可以分为日用工艺和陈设工艺两类。它的突出特点是物质生产与美的创造相结合,以实用为主要目的,并具有审美特性,为造型艺术之一。也指以美术技巧制成的各种与实用相结合并有欣赏价值的工艺品,通常具有双重性质:既是物质产品,又具有不同程度精神方面的审美性。
【28】美术教育者 / Art Teacher / 美术教育,亦称美术教育专业,顾名思义,就是学习一些关于美术的知识以及技能,以用来在未来教导学生。专业学习内容包含素描,色彩,速写,油画,国画,装饰画,陶艺,版画,书法,装裱,刻印章,平面设计,立体设计,动画设计等一系列等技能。
【29】艺术指导者 / Art Director / 艺术指导旨在探索设计与艺术领域中的实践、概念与管理技能,注重领导力与管理能力的培养。职业发展方向可选择:设计师、制作人、创意、艺术指导、动态图像设计师、艺术与文化顾问、视觉营销经理、传播文案、社交媒体规划师、设计指导、编辑设计师、制作统筹等相关行业。
【30】艺术史研究者/ Art Historian / 艺术史研究实际上就是艺术理论,除了学术领域之外,庞大的艺术品市场,广义的文化、教育领域,都大量需要具有艺术思想和艺术眼光的人才,就业方向很丰富。
【31】艺术管理者/ Art Conservator / 艺术文化产业的发展需要大量的人才,艺术经纪人、艺术策划人和文化管理者,可从事艺术品投资咨询、拍卖行或画廊的经营、美术馆和文化部门的管理、文化活动和艺术展览的策划等;文化产业管理专业(制片管理和文化经纪)可从事影视艺术创作基础、经营管理能力的影视剧及电视栏目制片人。艺术市场管理可从事事艺术经纪人、艺术展览策划、艺术品鉴定、艺术管理、艺术拍卖等职业。
美术生就业前景到底好不好
说实话不怎么好,如果你是好学校的毕业生好好一点,机会也多一些。如果你是地方上的综合类学校的美术生,当然也学不到多少东西了,怎么就业啊,考公务员,考教师资格证再考教师,你想做专业方面的事情几乎不可能,专业吧,你拼不过人家美院的,文化课呢你拼不过人家学文化课的,所以学美术如果只是为了上个大学,随便考一个就行了,情有可原。如果是未来将来发展,那就没多少价值了。还不如去蓝翔呢。
美术艺考生未来就业方向?
全称是艺术类高考的学生。艺术生是按照所学习的专业特点划分的部分学生人群。一般分为美术和音乐两大类。高校招收艺术类专业学生的时候通在文化课考察的基础上还要附加艺术专业的加试才可以录取。 艺考生的文化课是短板,一般在考前需要大量恶补文化课这时需要铭师堂文化课,考取更高的分数。
美术专业的就业方向有哪些???
一、学美术就业前景: 1、就目前来讲,美术生职业工资虽然有标准,但地域差别也很大。一般教师月薪应在6000元左右,装饰设计师月薪约在8000元左右,网页、动画设计师月薪约在1.2万元左右。自由职业的工资灵活浮动性强,做好也许会收入更高一些。 2、学习造型的美术生很多在大二就开始卖画,并且价格颇高,完全能够解决美术生大学的费用问题;学习设计的学生大二开始不断的接到设计的项目,做到了边学习边工作,也很好的解决了费用问题,并且为毕业后的工作奠定了良好的基础。美术是实践性学科,学校提倡美术生走出去,不会影响学习,而是利于学习。特别是可以凭后来的勤学苦练得以成功。二、拓展:就业前景深度分析:重视美术课学习可以拓宽就业渠道。美术(造型和设计)大学生毕业就业机会远远优于文理科毕业生,学习美术具有更广阔的就业前景。具体分析如下: 据统计,仅北京市近几年每年就消化掉15万美术类大学生,而且就业方向非常好,包括影视、建筑、装修、服装、印刷、杂志社、电视台、报社、广告策划、动漫、网络设计行业、拍卖行业和各大企事业单位等,都需要大量的美术人才。最近几年,韩国和日本的动画和游戏设计行业纷纷向中国的大学预定毕业生,年薪基本都在 10 万元以上。
学美术的艺术生将来毕业后就业情况怎么样?
学美术的艺术生毕业后多数是向这三个发展方向
从事教育行业,可以继续读研读博进修,考教师资格证,然后在学校当老师,好处是稳定,假期多,个人时间多;也有的在私人的美术培训班当老师,如少儿美术培训班,考前班,好处是入门门槛低,收入也不错。
从事设计类行业,如平面设计,服装设计,室内设计,工业设计等等很多,设计师是富有创意性的职业,工作有乐趣,适合对这方面有兴趣的同学,收入也不错,坏处是低端市场的设计根本就没什么发挥空间,主要靠抄,加班什么的也是常态。
从事纯艺术创作,简单说就是办画展,买画买作品。怎么说呢,每个派别都有自己的圈子,人缘要搞好,作品也要有噱头,想熬出头不容易,需要有贵人提携(富二代请无视。)
还有一些这几年比较流行的,做自由职业者或艺术类自媒体等等,画插画,漫画,同人等等。。。坏处是盈亏自负,对个人能力要求高,还需要一点点运气,好处是不用上班,自己时间自己安排,工作内容自己安排。。。。
总之,这个领域还是比较有前途,就业率跟同等级的综合类大学差不多,建议题主不要预测什么行业的前景拿自己的前途押注,谁都预测不准,最好的工作是自己感兴趣的工作和适合自己工作。